Audioreaktives Partikelsystem
Im Winter 2025 habe ich ein Semester lang an einem Partikelsystem in Touchdesigner gearbeitet. Zuvor kannte ich das Programm nicht, ich hatte ausschließlich Erfahrung mit Tasker - einer Automatisierungsapp, die auch mit Bedingungen arbeitet. Diese Anwendung ist jedoch auch sehr komplex, weswegen ich zuversichtlich war.
Ich war direkt fasziniert von den Möglichkeiten im Musikbereich. Mein Ziel ist es eine optimierte Version für Live-Auftritte einsetzen zu können.



Das Programm basiert auf einem modularen System aus verschiedenen Operator-Familien (TOPs, CHOPs, SOPs, COMPs), die je nach Funktion interagieren.
Das Projekt war mit viel Recherche und Testen verbunden. Dadurch hat sich mein Verständnis und Interesse für die Logik verschiedenen Operatoren und für automatisierte Systeme erweitert.
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